Osmangazi Belediyesi’nin gençlerin kent yaşamına ilişkin fikirlerini projeye dönüştürmesini amaçlayan “Müzede Bir Gece: Gençlik, Kültür Sanat ve Sosyal Girişimcilik Hackathonu”, Panorama 1326 Bursa Fetih Müzesi’nde gerçekleştirildi.
Toplam 54 gençten oluşan 13 takım, 20 saat boyunca toplumsal sorunlara çözüm üretmek için çalıştı. Yoğun maratonun sonunda geliştirilen projeler jüriye sunuldu ve dereceye giren ekipler belirlendi.
Panorama 1326 gençlerin üretim alanına dönüştü
11 Ekim’de başlayan etkinlikte müze, gece boyunca fikirlerin tartışıldığı, projelerin geliştirildiği ve ekiplerin saha verilerini değerlendirdiği bir çalışma alanına dönüştü.
Gençler; kültür, turizm, sosyal girişimcilik, erişilebilirlik ve yerel ekonomi gibi farklı başlıklarda projeler geliştirdi.
Projeler 5 kriter üzerinden değerlendirildi
Jüri; projeleri sosyal etki, özgünlük, uygulanabilirlik, gençlerin katılımı ve sunum olmak üzere beş farklı kriter üzerinden değerlendirdi.
Değerlendirme kurulunda Osmangazi Belediyesi Basın Yayın ve Halkla İlişkiler Müdürü Süleyman Çavlı, Gençlik ve Spor Hizmetleri Müdürü Ersel Nallar, Kültür Sanat ve Sosyal İşler Müdürü Servet Set ile Araştırma ve Geliştirme Müdürü Serkan Cebeci yer aldı.
Birincilik “Kent Elçileri” projesinin
Hackathonun birincisi “Kent Elçileri” projesi oldu.
Arife Fatıma Muştu, Derya Kaya, Hüseyin Enes Çetinel ve Tuğçe Demir’den oluşan ekip, Bursa’yı ziyaret eden turistlerle yabancı dil bilen üniversiteli gençleri buluşturmayı hedefleyen bir model geliştirdi.
Projeyle gençlerin yabancı dil becerilerini sahada kullanarak deneyim kazanması, turistlerin ise Bursa’yı yerel halkın gözünden tanıması amaçlanıyor.
Turizmi yerel ekonomiyle buluşturacak
“Kent Elçileri” projesinde yürüyüş, bisiklet ve toplu taşıma odaklı rotalar oluşturulması planlanıyor.
Projede görev alan gençlerin puan sistemiyle ödüllendirilmesi, kazanılan puanların yemek, konaklama ve ulaşım gibi alanlarda değerlendirilmesi öngörülüyor.
Uygulamanın gelir modelinde turistlerden alınacak bilet ücretleri ile rota üzerindeki yerel esnaftan sağlanacak komisyonlar yer alıyor.
Ekip, projenin büyük firmalardan ziyade mahalle esnafını sisteme dahil ederek yerel ekonomiye katkı sunmasını hedefliyor.
İkinci “Kültür Rotam”, üçüncü “Ortak Masa - Açık Sahne”
Yarışmada “Kültür Rotam” projesi ikinci oldu.
Proje, birlikte gezecek arkadaş bulamadığı için planlarını erteleyen gençleri akran rehberliği modeliyle bir araya getirmeyi amaçlıyor. Küçük gruplar halinde tarih, eğlence ve lezzet rotaları oluşturulması planlanıyor.
Üçüncülük ödülünü ise “Ortak Masa - Açık Sahne” projesi kazandı.
Proje, engelli ve engelsiz gençlerin bir arada vakit geçirebileceği erişilebilir bir kafe ve sosyal yaşam alanı oluşturmayı hedefliyor. Basamaksız giriş, sesli menü ve işaret dili bilen çalışanlar gibi uygulamalar modelin temel unsurları arasında yer alıyor.
Jüri özel ödülü “İlmek İlmek” projesine
“İlmek İlmek” projesi ise jüri özel ödülünün sahibi oldu.
Proje, Osmangazi’de el emeği ürünler üreten kadınları dijital platformlar ve atölyeler aracılığıyla daha geniş kitlelerle buluşturmayı ve ürünlerini ekonomik değere dönüştürmeyi amaçlıyor.
“Öncü bir çalışma”
Ödül törenine katılan Osmangazi Belediye Başkan Yardımcısı Mutlu Esendemir, gençlerin ortaya koyduğu projelerin yerel yönetimler açısından önemli olduğunu belirtti.
Esendemir, çalışmayı “gurur verici, yenilikçi ve avangart” olarak nitelendirerek hackathonun belediye birimleri ve diğer yerel yönetimler için örnek oluşturabileceğini ifade etti.
Dereceye giren ekiplere ödülleri takdim edilirken, organizasyona katılan 54 gence de sertifika verildi.









